Com o tempo, os videogames violentos « deixam o internauta agressivo »

Dezembro 2016



Segundo um estudo, « quanto mais os estudantes jogam com jogos violentos, mais seus pensamentos hostis aumentam ».

Os jogos de vídeo violentos provocam a agressividade e seus efeitos no comportamento aumentam com o tempo, de acordo com um estudo realizado em laboratório por pesquisadores da Universidade de Grenoble.
Realizado em colaboração com a Universidade de Hohenheim (Alemanha) e do Estado de Ohio (Estados Unidos), este estudo deverá ser publicado na próxima edição da revista americana "Journal of Experimental Social Psychology".
Efeitos "cumulativos" e "duradouros" dos jogos violentos
"Este é o primeiro vez no mundo que é estudado experimentalmente os efeitos a longo prazo dos jogos de vídeo violentos", disse Laurent Begue, Professor na Universidade Pierre Mendes France de Grenoble.

Outros estudos anteriores já haviam mostrado que os jogos de vídeo violentos causavam agressão imediata e de curto prazo.

Os experimentos de laboratório da Universidade de Grenoble têm demonstrado que estes efeitos são "cumulativos" e podem ser "relativamente duradouros". De acordo com os resultados desse estudo.
Todo dia, durante três dias, 70 estudantes de ambos os sexos foram jogar durante 20 minutos, jogos violentos ou não-violentos.
Pensamentos hostis e comportamento agressivos
Para medir os seus pensamentos hostis, eles foram convidados a ler, depois, uma história com um potencial de conflito muito grande como um acidente de carro, e imaginar a reação dos protagonistas desta história. Os estudantes que tinham jogado um videogame violento esperavam que os protagomistas adotassem um comportamento mais hostil e agressivo comparado aqueles que jogaram um jogo não-violento.
Os mesmos alunos foram então convidados a participar em uma competição contra outros candidatos, que poderiam punir infligindo um choque sonoro. Quando se tratava de um jogador que havia jogado com um jogo violento eles faziam mais mal ao seu adversário.

Nos dois casos, a tendência constada no primeiro dia se acentuava nos dias seguintes, Quanto mais os estudantes jogavam com jogos violentos, mais seus pensamentos hostis e suas condutas agressivas aumentavam.

"Atualmente na França, o ceticismo é constante » quanto ao impacto dos jogos violentos sobre a agressividade, ressalta Laurent Bègue, pois "os efeitos dos videogames violentos não o bastante manifestos para que a gente se dê conta à olho nu".

Ora, "é um fator de violência comprovado que não pode ser negligenciado, mesmo se não for preciso servir-se dele para mascarar outras fontes de violência mais importante, ele acrescenta.

Tradução feita por Ana Spadari

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Publicado por ninha25. Última modificação: 11 de outubro de 2012 às 05:09 por ninha25.
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