A arte digital

Julho 2017

O computador é um novo suporte artístico. Como acontece com qualquer forma de arte, encontramos de tudo: desenhos mangá em 3D com instalações enormes, que projetam imagens digitais em fachadas de edifícios.

Histórico da arte digital

Nascimento na década de 50


A arte numérica ou arte digital engloba todas as formas de criação em linguagem digital, onde a tecnologia é predominante. Às vezes, a mídia digital substitui a criação como tal mas, na arte digital, trata-se mais da criação a partir de máquinas, computadores, tecnologias digitais do que de suportes.
A arte digital, cuja aparição foi admitida na década de 80, surgiu muito antes, na década de 60 ou mesmo na década de 50, com o aparecimento dos primeiros consoles de mixagem em estúdios de gravação . O "pai da eletroacústica", Pierre Henry, participou da popularização da arte digital sonora, principalmente graças à sua música Psyche Rock.

Crescimento na década de 80


O desenvolvimento da arte visual, apesar de ter dado seus primeiros passos no digital na década de 50, aconteceu um pouco mais tarde, na década de 80, onde esta forma de arte ainda era marginal e confidencial.

Popularização na década de 90


O movimento tecnológico e as músicas eletrônicas contribuíram para o desenvolvimento desta nova forma de arte na década de 90, incluíndo o filme Matrix, que ainda não é considerado como uma forma de arte digital.
A arte Digital abrange hoje muitas disciplinas artísticas, como o vídeo, o cinema, a televisão, o show ao vivo e até mesmo a literatura, junto com a poesia.

Técnicas


A arte digital significa qualquer forma de arte virtual, de arte na rede. Chamamos também de arte digital interativa, ciberart ou net art.
Ela reúne:
  • paisagens digitais abstratas
  • imagens fractais,
  • imagens em 3D
  • animações de computador
  • universo em realidade virtual aumentada
  • qualquer dispositivo com referência artística...

Além de um novo suporte que oferece novas possibilidades criativas, a arte digital permite criar maior interatividade com o público, por meio do universo da realidade virtual aumentada.

O problema da conservação


Devido à obsolescência das mídias digitais onde foram salvas as obras, é muito difícil conservá-las por muito tempo.
Das 1.000 obras elaboradas desde a criação do Instituto de Pesquisa e Coordenação Acústica/Música em 1974, apenas 60 ainda podem ser reproduzidas, já que os softwares e máquinas com as quais elas foram projetadas não existem mais.

Foto : © Anyka - Fotolia.com

Tradução feita por Lucia Maurity y Nouira

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Publicado por pintuda. Última modificação: 27 de agosto de 2013 às 17:41 por pintuda.
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