Meu jogo 3D está muito lento, o que fazer?

Novembro 2016




Muitas vezes, os jogos 3D são, ou ficam, muito lentos .

Os principais fatores para que fiquem assim são:
  • A RAM
  • A placa gráfica
  • Poder de CPU


Se você não pode mudar o material, tanvez, possa agir sobre o software para tentar melhorar as coisas. Aqui estão algumas dicas:
  • Limite o número de programas armazenados: Atualizações automáticas de Java, utilitários pré-carregamento e barra de lançamento Microsoft Office, utilitários da webcam ... certamente o seu PC contém uma grande quantidade de software em execução, na inicialização, mas que não são realmente úteis. Ao desativar esses programas e aplicativos, você vai liberar memória e certamente irá tornar o jogo mais fluido.
  • Certifique-se que você tem os drivers mais recentes para a placa gráfica: às vezes, os fabricantes de placas gráficas melhoram o desempenho dos pilotos e resolvem problemas. Isto pode melhorar o desempenho de jogos (mas não é garantido).
  • Se correções (patches) foram publicadas para este jogo, instale-as. Elas corrigem erros, e às vezes problemas de desempenho.
  • No configuation do jogo, reduza os efeitos gráficos, que são consumidores de CPU, por exemplo :
    • Desativar o antialiasing
    • Desativar a filtragem anisotrópica
    • Passe da filtragem trilinear para bilinear
    • Desativar os efeitos de "halo ", "bloom" ou "HDR".
    • Diminua os efeitos de reflexo
    • Às vezes desabilitar o uso de OpenGL shaders 2.0 (GLSL) pode ajudar.
    • Reduza a qualidade/resolução das texturas
  • Na configuração do jogo, reduza a resolução. Se o jogo rema com 1280x1024, tente a 1024x768 ou até mesmo 800x600. Isso fará menos pixels para calcular para a placa gráfica e deve facilmente aumentar a velocidade de exibição.
  • Alguns jogos são capazes de rodar em DirectX ou OpenGL. Tente em ambos os modos: algumas placas gráficas têm drivers que funcionam melhor em um dos dois modos.
  • Na configuração do jogo, ao ouvir o som, passe de 44 KHz a 22 KHz, ou mesmo 11.


Artigo original publicado por Sebsauvage
Tradução feita por Ana Spadari


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