Interface, menus e opções do Ingress

Dezembro 2016


Informações sobre o agente

Na parte superior da tela, temos informações, tais como o nosso avatar, o nosso nome de agente e a barra de armazenamento de XM. Todos os três da cor da facção a que pertenço (azul para resistentes, verde para os iluminados). E o nosso nível (de 1 a 16). Pressionando a barra de XM, aparece o nosso nome de Action Point (Ponto de Ação).

OPS

Ao pressionar o menu OPS na parte superior direita da tela, temos acesso a diversos sub-menus: Inventário, Loja, Informações sobre o agente, Informações Intel, Missões, Formação, Recrutamento, Comunidade e Dispositivo.

INVENTÁRIO

É onde o seu hardware fica armazenado. Ele se limita a 2.000 itens, logo, você precisa saber como "classificar" o seu inventário. Não se preocupe, pois isso vem com a prática. Você aprende, principalmente, a conservar menos chaves. Para acessar o conteúdo do inventário, pressione o botão no canto inferior esquerdo da tela.

Cápsulas

Elas são usadas para armazenar os itens. Estes itens não são deduzidos do inventário total, logo, não há necessidade de armazená-los, para ganhar um pouco mais de espaço. Existem vários tipos de cápsulas: as as cápsulas raras, que podem armazenar até 100 itens e as cápsulas MUFG, patrocinadas pelo banco japonês MUFG. Elas podem multiplicar os itens ao longo do tempo. Desde a última atualização, surgiram os keylockers, cápsulas para armazenar até 100 chaves e inclui-las no estoque total.

Mods

Os mods fornecem tecnologias específicas para portais: escudos de proteção e a possibilidade de efetuar mais do que os 4 hacks de base.

Portal Keys

As chaves dos portais são obtidas "hackeando" e elas permitem várias coisas:

Atualizar o portal à distância: se o portal se descarregar depois de um ataque por um jogador da facção oposta, ou por causa da perda diária (portal "decay") de seus ressonadores, possuir a chave permite a recarga remota.
Criar links entre os portais: para vincular um portal com outro, você precisa ter a chave daquele ao qual se destina. Depois de criar o link, perdemos a chave que acabamos de utilizar.

Power Cube

Estas são reservas de XM, que permitem que você recarregue o seu scanner, se necessário. Por exemplo, quando você atacar os portais da facção oposta, ou quando você carregar portais, local ou remotamente.

Resonators

Ou "resos". É uma tecnologia XM que permite por online em uma ou outra das duas facções e alimentar um portal. Um "resonator" (ressonador) só basta para capturar um portal. Nós podemos implantar até 8 ressonadores em um mesmo portal, já que um jogador é limitado em termos de número de resos por nível, vários jogadores podem colocar seus ressonadores por cima para "upper" (atualizar) o portal. Quanto mais o portal for elevado (de 1 a 8), mais ele será sólido. O hardware hackeado, em um portal, também depende do seu nível.

Armas

Utilizamos vários tipos de armas para destruir os portais da facção: o XMP, que permite destruir os ressonadores e mods inimigos para liberar os portais. Seu poder e alcance dependerão do seu nível e o Ultra Strike, que apesar de ter um alcance menor, é mais poderoso do que o XMP. Normalmente, é usado se colocando no centro do portal (por causa do alcance reduzido), para destruir os mods, tornando os XMP mais eficazes.

Mídias

Estes são os vídeos do Ingress recuperados durante os hacks, de vez em quando.

AGENTE

É o seu perfil de agente. Ele contém, principalmente: suas medalhas, os visuais das missões efetuadas e seus status de jogos (numero de portais capturados, quilômetros percorridos, links criados, etc). No avatar, ele é indicado para níveis apropriados, o número e os tipos de medalhas necessárias para a passagem para o próximo nível. E logo acima, o seu número de AP, com uma barra de progresso do nível atual para o próximo. Para os níveis que exigem medalhas para a passagem para o nível seguinte, é preciso ter o número de medalhas necessárias e o número de AP suficiente para mudar de nível. À direita do nome do agente, há um ícone que permite fazer uma screenshot (especialmente útil para transferir as suas estatísticas para os "Agents Stats").

INTEL

Aqui encontramos escores mundiais das duas facções. Na parte inferior da tela, vemos o tempo que resta antes do próximo CheckPoint (lista de informações em tempo real para produzir as informações sobre os resultados de ambas as facções) e o tempo restante antes do fim do ciclo (a cada novo ciclo, as estatísticas são redefinidas). No menu Escores Regionais você acessa as informações de célula onde você está jogando (o território mundial é dividido em células retangulares, com um identificador único) e os nomes dos melhores agentes das duas facções na célula ("VER OUTROS AGENTES").

MISSÕES

Aqui estão listadas as missões disponíveis na área onde você se encontra.

FORMAÇÃO

Este é o tutorial do jogo.

RECRUTAMENTO

Convide outras pessoas para jogar com você.

Observação: para que a inscrição de um jogador, que você convidou, seja contabilizada na sua medalha de "recrutador", você deve convidá-lo para uma conta do Gmail, que a usará para se conectar ao jogo.

COMUNIDADE

Encontre aqui todas as informações sobre a comunidade do Ingress e sua facção.

DISPOSITIVO

Aqui você encontrará algumas configurações, tipo, sair do jogo, gerenciar sons, notificações, idioma, etc.

CÓDIGO SECRETO

Este menu não existe na versão do IOS do jogo. Ele permite que você use códigos secretos que oferecem material bônus. Estes códigos são obtidos nos chats das comunidades.

COMM

Na parte inferior direita da tela, pressionando em COMM, você acessa o dispositivo de comunicação do Ingress. Ele se divide em três guias:
Todos: aqui passam todas as ações dos jogadores de ambas as facções, assim como informações sobre o seu jogo (recarga, pontos ganhos, etc). Aqui você pode falar com um jogador da facção oposta. Todos os jogadores podem ler o que é falado.
Facção: este chat diz respeite a sua facção. Outros jogadores não podem ler o que se diz. Se na guia Todos" aparecer uma mensagem com a mensagem em vermelho (secure) é que esta mensagem foi enviada a partir da guia Facção e, consequentemente, não pode ser lido pelos membros de sua facção.
Alertas: aqui se encontram os alertas que afetam seus portais atacados pela facção inimiga, permitindo que você se recarregue para tentar evitar a sua destruição.

Nestas três guias, uma barra de quilometragem permite que você escolha o raio de informação a ser exibido no COMM, sendo 5 k o mínimo.

Saiba mais sobre o Ingress

Apresentação e primeiros passos
Equipamentos e uso

Veja também :
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