Como identificar a versão do Pixel Shader da sua placa de vídeo

Novembro 2017


De acordo com a versão do Pixel Shader implementada na placa de vídeo ou sua compatibilidade com uma certa versão do Direct X (DX em resumo), os jogos serão compatíveis ou não com o PC. Você precisa saber disso para ver os limites do sistema gráfico do seu PC.

Um Pixel Shader é uma função gráfica que calcula os efeitos do pixel. Dependendo da resolução desejada, vários milhões de pixels extras podem ser necessários para dar forma e colorir uma imagem em 60 frames por segundo. Isto requer uma capacidade crescente da placa de vídeo.

Veja as diferentes versões do Pixel Shader, com a versão Direct X correspondente, para os dois principais fabricantes, ATI e nVidia, mas também para os chips integrados da Intel (apesar da sua capacidade para jogos ser limitada).

Pixel Shader 1.0/1.1 (DX 8.0)

nVidia série GeForce 3

Pixel Shader 1.3 (DX 8.0a)

nVidia série GeForce 4 Ti/ 4200 GB

Pixel Shader 1.4 (DX 8.1)

ATI série Radeon 8500-9250

Pixel Shader 2.0 (DX 9.0)

ATI série Radeon 9500-9800, série X300-X600
Intel GMA 900/950/3000/3100

Pixel Shader 2.0a (DX 9.0a)

nVidia série GeForce FX 5000

Pixel Shader 2.0b (DX 9.0b)

ATI série Radeon X700-X850

Pixel Shader 3.0 (DX 9.0c)

ATI série Radeon X1300-X1950, nVidia série GeForce 6 e 7, Intel GMA X3000

Pixel Shader 4.0 (DX 10)

ATI série Radeon X2400-X2900, nVidia série GeForce 8 e 9 e série GT200, Intel GMA X3100, X3500, X4500

Pixel Shader 4.1 (DX 10.1)

ATI série Radeon HD 3000-4000

Pixel Shader 5.0 (DX 11)

ATI série HD 5000, nVidia série GT300


Foto: © Pixabay.
Artigo original publicado por jak58. Tradução feita por pintuda. Última modificação: 21 de novembro de 2017 às 10:01 por Pedro.CCM.
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