Criar uma textura repetível (tileable)

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Uma imagem repetível (tileable em inglês) pode ser usada, por exemplo, como fundo de uma página web ou para vestir os objetos 3D em imagem sintética.

Muitas vezes, vemos belas fotografias mas, raramente, elas são utilizadas tais quais, pois as costuras são visíveis se as colocamos lado a lado.
Retrabalhar as imagens manualmente, para torná-las contíguas é um processo longo e delicado.

Felizmente, existe um plugin para o Gimp que faz esse trabalho: Texturize.

Exemplos



Nas imagens repetidas, tais quais, as articulações entre as imagens são, particularmente, visíveis, estragando o efeito "textura".

Instalação


Uso


Execute o Gimp e carregue a imagem que você quer transformar a textura.
Vá ao menu Filtros > Mapear > Texturize...


Verifique se a casa Tileable está marcada e clique em "Validar".


Deixe o cálculo ser feito: pode ser demorado.

A imagem resultante será 4 vezes maior (2 vezes maior e duas vezes mais elevada). Isso é normal.
Observe que o resultado é, mais ou menos, bom de acordo com o tipo de imagem.
Você pode jogar com a configuração "Sobreposição (pixels)" para limitar ou aumentar a área de sobreposição entre as imagens (que pode, eventualmente, dar melhores resultados, dependendo da imagem).

Se a foto da sua textura mostra uma perspectiva, o filtro Texturize não será suficiente: você deverá corrigir primeiro a perspectiva da imagem antes de aplicar o Texturize, se você quiser criar uma textura (Existem softwares capazes de endireitar perspectivas como o Hugin).
Veja a dica: Endireitar a perspectiva.


Jean-François Pillou

Nosso conteúdo é produzido em colaboração com especialistas em tecnologia da informação sob o comando de Jean-François Pillou, fundador do CCM.net e diretor digital do Grupo Figaro. CCM é um site sobre tecnologia líder em nível internacional e está disponível em 11 idiomas.

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