A tela/monitor do computador

Março 2017

A tela do computador

Chama-se tela, ou monitor, o periférico de exibição do computador. Distinguem-se habitualmente duas famílias:

O Tubo catódico - CRT para Cathod Ray Tube, equipam a maioria dos computadores de escritório. Trata-se de monitores volumosos e pesados, possuindo um consumo elétrico elevado.
As Telas planas que equipam a totalidade dos computadores portáteis, os smartphones, os aparelhos de foto digitais, bem como um número cada vez maior de computadores de mesa. Trata-se de telas.

Quais são as suas especificações técnicas

As telas tem as seguintes características:


A resolução: é o número de pontos (pixel) que a tela pode exibir. Ele é compreendido geralmente entre 640x480 (640 pontos em comprimento, 480 pontos em amplitude) e 2048x1536, para as resoluções superiores. O quadro abaixo apresenta as resoluções recomendadas de acordo com a dimensão Diagonal:

DiagonalDefinição
15"800x600
17"1024x768
19"1280x1024
21"1600x1200

A dimensão é calculada medindo a diagonal da tela e expressada em polegadas (uma polegada equivale a 2,54 cm). Não confunda resolução da tela e sua dimensão. A tela de uma certa dimensão exibe resoluções diferentes. Não entanto, de maneira geral, as grandes telas possuem uma melhor resolução. As dimensões standards das telas são as seguintes (lista não exaustiva):

14 polegadas, ou seja uma diagonal de cerca de 36 cm
15 polegadas, ou seja uma diagonal de cerca de 38 cm
17 polegadas, ou seja uma diagonal de cerca de 43 cm
19 polegadas, ou seja uma diagonal de cerca de 48 cm
21 polegadas. ou seja uma diagonal de cerca de 53 cm

O Pontos do monitor dot pitch em inglês é a distância que separa dois pontos luminosos: quanto menor a distância, mais precisa é a imagem. Assim, o menor dot pitch é igual a 0,25 dando o máximo de conforto de visualização, enquanto que as telas que pontos mais distantes ou iguais a 0,28 mm, desaparecem rapidamente do mercado.

A resolução determina o número de pixels por unidade de superfície (pixels por polegada linear DPI - Dots Per Inch em inglês, traduz-se como pontos por polegada. Uma resolução de 300 DPI tem 300 colunas e 300 alinhamentos de pixels em uma polegada quadrada, que resulta em 90000 pixels em uma polegada quadrada. A resolução de referência de 72 DPI resulta em um pixel de uma polegada dividida por 72 (1"/72) ou seja 0.353mm, correspondente a um ponto Paica - Pica, unidade tipográfica anglo-saxônica.

O que são e quais modos gráficos tem a tela

Chama-se modo gráfico o modo de exibição das informações na tela, em termos de resolução e de números de cores. Ele e presenta assim a capacidade de uma placa gráfica em gerir os detalhes de uma tela para exibi-los.

MDA

O modo MDA - Monochrome Display Adapter, apareceu em 1981, é o modo de exibição das telas monocromáticas que fornecem uma exibição em modo texto de 80 colunas por 25 linhas. Este modo permitia exibir unicamente caracteres ASCII

CGA

O modo CGA Color graphic adapter apareceu em 1981, imediatamente depois do modo MDA com a chegada do PC. Este modo gráfico permitia uma exibição em modo texto melhorado, para exibir os caracteres com 4 cores e, também, exibir os pixels em 4 cores com uma resolução de 320 pixels por 200 - 320x200.

EGA

O modo EGA - Enhanced Graphic Adapter apareceu no início de 1985 e permitia exibir 16 cores com uma resolução de 640 por 350 pixels - 640x350, ou seja som grafismos muito mais finos do que em modo CGA.

VGA

O modo VGA - Video graphics Array foi criado em 1987 e permite uma resolução de 720x400 em modo texto e uma resolução de 640 por 480, 640x480, em modo gráfico com 16 cores. Permite também exibir 256 cores com uma resolução de 320x200 (modo igualmente conhecido como MCGA - Multi-Colour Graphics Array. O VGA tornou-se rapidamente o modo de exibição mínimo para os computadores de tipo PC (Personnal Computers).

XGA

Em 1990, a IBM introduziu o XGA - eXtended Graphics Array. A versão 2 deste modo de exibição, batizado de XGA-2, oferecia uma resolução do x 600 em 16 milhões de cores e do x 768 em 65536 cores

SVGA

O modo SVGA - Super Vídeo Graphics Array é um modo gráfico que permite exibir 256 cores com resoluções de 640x200, 640x350 e 640x480. O SVGA permite exibir resoluções superiores como o 800x600 ou o 1024x768 exibindo menos cores.

VESA

Para suprir a falta de normalização dos modos gráficos, foi criado um consórcio que reúne os principais os fabricantes de placas gráficas (o VESA, Video Electronic Standard Association) a fim de criar padrões gráficos.

SXGA

O padrão SXGA - Super eXtended Graphics Array definido pelo consórcio VESA faz referência a uma resolução de1280 x 1024 em 16 milhões de cores. Este modo tem a característica 5:4 contrariamente aos outros modos (VGA, SVGA, XGA, UXGA).

UXGA

O modo UXGA - Ultra eXtended Graphics Array tem uma resolução do x 1200 com 16 milhões de cores.

WXGA

O modo WXGA - Wide eXtended Graphics Array possui uma resolução do x 800 com 16 milhões de cores.

WSXGA

O modo WSXGA (Wide Super eXtended Graphics Array) define uma resolução do x 1024 com 16 milhões de cores.

WSXGA+

O modo WSXGA+ (Wide Super eXtended Graphics Array+) define uma resolução do x 1050 com 16 milhões de cores.

WUXGA

O modo WUXGA (Wide Ultra eXtended Graphics Array) define uma resolução 1920 x 1200 com 16 milhões de cores.

QXGA

O modo QXGA (Quad eXtended Graphics Array) define uma resolução de 2048 x 1536 com 16 milhões de cores.

QSXGA

O modo QSXGA (Quad Super eXtended Graphics Array) define uma resolução de 2560 x 2048 com 16 milhões de cores.

QUXGA

O modo QUXGA (Quad Ultra eXtended Graphics Array) define uma resolução do x 2400 com 16 milhões de cores.

As resoluções

O quadro abaixo recapitula as diferentes resoluções, bem como o rácio correspondente (Relação, geralmente expressa em porcentagem entre duas grandezas):


Formato de exibiçãoResolução horizontalResolução verticalNúmeros pixels Rácio
VGA640480307 2001
SVGA800600480 0001,56
XGA1024768786 4322,56
SXGA128010241 310 7204,27
SXGA+140010501 470 0004,78
SXGA+128010241 310 7204,27
UXGA160012001 920 006,25
QXGA204815363 145 72810,2
QSXGA256020485,242,80017,1
QUXGA320024007,680,00025

Quando surgiram e quais são as normas de energia e de radiação

No fim dos anos 80, a norma MPR1 foi elaborada por uma autoridade sueca para medir a emissão de radiações pelos materiais que emitem ondas eletrostáticas. Esta norma foi alterada em 1990 para resultar na normaMPR2, reconhecida internacionalmente.

Em 1992, a confederação sueca dos empregados profissionais Swedish Confederation of Professional Employees introduz o padrão TCO que descreve o nível de emissão de radiações, não em termos de nível de segurança mínimo, mas termos de nível mínimos possíveis tecnicamente.

A norma TCO foi sujeita a revisões em 1992,1995 e 1999 apara dar respectivamente lugar às normas TCO92, TCO95 e TCO99:

Logo de la norme TCO\

Em 1993, um consórcio de fabricantes de material informático, o VESA - Video Electronics Standards Association) criou a norma DPMS - Display Power Management Signalling que propõe 4 modos de funcionamento para os aparelhos:


Em funcionamento.
Em espera, com um consumo inferior a 25W.
Em suspensão (em pausa), com um consumo inferior a 8W. Neste modo, o canhão de életrons é apagado, o que implica um tempo de reinício maior do que quando fica en stand by.
Desligado.

Veja também


Computer screen or monitor
Computer screen or monitor
Pantalla o monitor del equipo
Pantalla o monitor del equipo
Der Bildschirm oder Computermonitor
Der Bildschirm oder Computermonitor
Le moniteur ou écran d'ordinateur
Le moniteur ou écran d'ordinateur
Il monitor o schermo del computer
Il monitor o schermo del computer
Este documento, intitulado 'A tela/monitor do computador ', está disponível sob a licença Creative Commons. Você pode copiar e/ou modificar o conteúdo desta página com base nas condições estipuladas pela licença. Não se esqueça de creditar o CCM (br.ccm.net) ao utilizar este artigo.