PicTiles é uma nova visão sobre o gênero Tetris. Se você está cansado de construção de muros sem fim, por que não tentar algo um pouco mais aventureiro?
Em PicTiles o objetivo é usar todos os favorito blocos de queda para preencher fotos. Quanto mais a imagem que você preencha - o maior será sua pontuação.
Mas cuidado, se você ficar sem blocos antes que você tenha preenchido o suficiente da imagem, então é game over!
PicTiles é baseado em uma idéia original de Angela Kelly. Foi programado por Nick Lockwood e é publicado pelo projeto Carvão. O jogo é escrito usando REALbasic, e recursos gráficos OpenGL para o jogo suave e fresco efeitos 3D.