INSIDE é um quebra-Cabeça de aventura de terror, atmosférico em 2D criado por Playdead em 2014. Um garoto é atraído para o centro de um projeto sombrio. Preparado para enfrentar o maior medo já imaginado? Se você aguentar os 10 primeiros minutos do game, a resposta é sim!
Sucessor espiritual do Limbo, Inside entrega um balanço perfeito entre beleza e terror com horas de imersão que se torna cada vez mais atraente, emocionante e atroz.
Principais características
Animação detalhada: partículas de poeira pairando no ar, pingos de chuva e raios de sol iluminando o jovem sem nome, controlado pelo gamer.
Som: escute o personagem ofegante e esbarrando nos objetos espalhados pelo cenário.
Cor e enquadramento do cenário: cinza com pinceladas coloridas como recompensa visual quando a câmera se aproxima, se afasta ou muda de ângulo.
Temo de jogabilidade: a campanha dura cerca de três horas com um jogabilidade inesperada.
Mortes: frequentes e podem parecer inevitáveis e injustas, mas que mostram o que fazer e o que não fazer - aprenda!
Encontros: são muito bem encenados para que o protagonista possa escapar, mas por um triz.
Botões: são poucos e para ações básicas - saltar e interagir.
Quebra-cabeças: alguns bastante intuitivos outros nem tanto, oferecendo um enredo chocante com desafios emocionantes.
Gameplay
Nada melhor do que uma visão rápida sobre o game, para se aventurar nele.