RoboMind é um ambiente de desenvolvimento concebido para trazer mais jovens para a programação estruturada. Através de uma série de ordens (agarrar um objeto, olhar, virar, etc) pode gerar um programa que faz coisas tão variadas como encontrar um ponto branco ou resolver um labirinto.
A interface é dividida em três painéis: Área de escritura de programas, uma representação gráfica do robô em seu ambiente e uma placa da mensagem de erro. RoboMind também tem um controle remoto para controlar o robô manualmente, útil se você quiser testar um script.