God of War Ragnarök: como será o design dos combates

O novo jogo do God of War Ragnarök, de acordo com o programador Mihir Sheth, vai trazer um sistema de combate diversificado, trazendo um Kratos “brincando com sua comida”. A saga vai chegar para os consoles da Sony 4 e 5.

Data de lançamento

God of War Ragnarök será liberado no dia 9 de novembro para PlayStation 4 e 5.

Por que feitas as mudanças

O programador explicou à Game Informer que decidiu apostar em um sistema novo, mais divertido que o anterior. Foi assim, comparando os sistema do God of War de 2018, que a equipe entendeu que “podia ir ainda mais longe com outras ferramentas e estratégias” repaginando o sistema de combate do Ragnarök.

O que já conhecemos as repaginação do God of War Ragnarök

*Botão Triângulo: além de trocar de arma e trazer de volta o machado para Kratos, este botão dá acesso agora a muitos outros movimentos e caminhos de lutas.

*Novos movimentos: eles vão implementar as armas de Kratos com fogo ou gelo, além de realizar ataques especiais congelando ou incinerando inimigos.

*Novas armas para novas habilidades: com os escudos Dauntless, os ataques fornecem menos abertura na defesa dos oponentes e Stonewall atordoa os inimigos e afasta os inimigos.

Trailer da gameplay dos combates

O vídeo divulgado por Game Informar mostra cenas dos golpes do Machado Leviatã com as Lâminas do Caos. Além disso, se pode ver a infusão dos elementos gelo e fogo ao machado e lâminas:

Foto: © Game Informer.

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