Versão do Pixel Shader implementada na placa de vídeo é o que determina a compatibilidade do seu computador com os games mais modernos; veja uma lista com essa informação.
Um Pixel Shader é uma função gráfica que calcula os efeitos do pixel. Dependendo da resolução desejada, vários milhões de pixels extras podem ser necessários para dar forma e colorir uma imagem em 60 frames por segundo. Isto requer uma capacidade crescente da placa de vídeo.
Veja as diferentes versões do Pixel Shader, com a versão Direct X correspondente, para os dois principais fabricantes, ATI e nVidia, mas também para os chips integrados da Intel (apesar da sua capacidade para jogos ser limitada).
nVidia série GeForce 3
nVidia série GeForce 4 Ti/ 4200 GB
ATI série Radeon 8500-9250
ATI série Radeon 9500-9800, série X300-X600
Intel GMA 900/950/3000/3100
nVidia série GeForce FX 5000
ATI série Radeon X700-X850
ATI série Radeon X1300-X1950, nVidia série GeForce 6 e 7, Intel GMA X3000
ATI série Radeon X2400-X2900, nVidia série GeForce 8 e 9 e série GT200, Intel GMA X3100, X3500, X4500
ATI série Radeon HD 3000-4000
ATI série HD 5000, nVidia série GT300
AMD série HD 7000, nVidia série GT 600.
AMD série R7/R9 (parcialmente).
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