eFootball free-to-play: PES com novo nome, modos inéditos e data de lançamento

A Konami resolveu presentear os jogadores de games de futebol – Pro Evolution Soccer – PES além de trocar de nome eFootball, tornando-se um game totalmente gratuito com novos modos. A empresa também mexeu nas mecânicas do jogo usando um novo motor gráfico. Junta-se a isso, duas boas notícias: já tem data de lançamento para dezembro de 2021e promete cross-play para todas as versões do game. Curioso para saber como ficou o jogo depois dessa grande mudança e a expansão da compatibilidade para vários dispositivos? Então, fique com a gente e continue lendo o artigo.

Data de lançamento e compatibilidade do eFootball

O que se sabe é que, até dezembro de 2021, eFootball será entregue para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC, já liberado. Mas, ainda não tem data marcada de liberação do suporte para Android e iOS. Considerando o cross-play, os gamers de dispositivos móveis deverão usar controles nos confrontos, nos consoles e PC.

Agenda da entrega do eFooball

Começando em setembro indo até dezembro:

  • Matchmaking cross-platform entre consoles e PC PS5 vs. Xbox Series X/S, PS5 vs. PC Steam, entre outros;
  • Modo de construção de equipe (sem nome definido): é um modo para construir seu próprio time, incluindo a negociação e compra de jogadores;
  • Ligas online (sem nome definido): são formações abertas para escolher seu time autoral e competir em liga mundial;
  • Sistema Match Pass: para recompensas com itens e jogadores do eFootball.

Continuando de dezembro de 2021 até março de 2022:

  • Os dispositivos móveis iOS e Android ganham suporte para o eFootball gratuito;
  • Matchmaking cross-platform completo entre todas as plataformas, incluindo celulares e tables, embora exigindo o uso de controle compatível;
  • Por fim, que a show comece! Iniciam os torneios profissionais e amadores de futebol.

Konami diz que anunciará mais sobre o gameplay e modos online de eFootball em meados de agosto (talvez na Gamescom 2021).

Tecnologia do motor gráfico do eFootball

A grande mudança na jogabilidade do eFootball, certamente tem muito a ver com a troca de motor gráfico. Konami abandona Fox Engine, preferindo uma base sólida com Unreal 4 da nVidia. Por quê? Pelo fato de poder transformar um jogo em uma espécie de plataforma ao vivo que precisa crescer mais organicamente. Isto, porque, existem mais opções de abordagens, com um grupo mais amplo de desenvolvedores, diz o produtor da série Seitaro Kimura “Por isso que escolhemos o Unreal Engine. A velocidade de desenvolvimento é uma das mais rápidas entre os motores de jogo e sua escalabilidade inclui tanto de alto quanto de baixo custo - perfeito para plataformas móveis e de última geração”. Assim, o game pode ser adaptado para rodar em qualquer dispositivo. Também, o uso do script visual Blueprint, para acelerar o desenvolvimento com a facilidade de correções instantâneas e do Unreal Motion Graphics para criar novos menus mais acessíveis, melhoram sensivelmente a experiência de.

Motion Matching, um sistema de animação, é a outra grande novidade para o motor gráfico, permitindo, segundo Konami, que eFootball tenha até quatro vezes mais animações comparando-o com os PES anteriores. Este sistema será aplicado em todas as versões do jogo, incluindo os dispositivos móveis.

Atualizações regulares de plataforma eFoottball

O game ganha em estabilidade, sendo atualizado regularmente como uma plataforma, descartando os lançamentos anuais. As atualizações, todas gratuitas, serão entregues, sim, todos os anos, embora por meio de novas temporadas.

Os modos do eFootball

Com partidas locais gratuitas e grandes times como FC Barcelona, Juventus, FC Bayern, Manchester United, o gamer, poderá também comprar DLCs opcionais. No lançamento, os modos já conhecidos Carreira e MyClub ainda aparecerão, mas o mais provável é que serão, logo depois, substituidos pelo modo de construção de time. Além disso, como free-to-play, o game poderá integrar o Match Passes, semelhante a passes de temporada.

O que foi alterado no eFootball

Não foram divulgados muitos detalhes pela empresa, mas já se pode adiantar que o comado (botão) ‘correr’ poderá fazer mais coisas com a bola durante a trajetória, juntamente com recursos inéditos para a defesa de dribles - Ball Control, Knock-On permitindo toques fortes instantâneos, Match-up e Physical Defending.

O que continua do PES no eFootball

Algumas coisas continuarão no free-to-play: os comentaristas em inglês Peter Drury e Jim e a possibilidade de personalização dos jogadores, não licenciados, com Option Files. Como funcionará? Ainda não foi revelado, teremos que aguardar até depois do lançamento.

Trailler oficial do eFootball

Você pode visualizar o vídeo de divulgação oficial, para ter uma ideia do que te espera:

Foto © Konami.

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